高级引擎工程师-编辑器

中国,上海

岗位职责

负责自研引擎,资产导入、导出,动画、粒子、材质等编辑器相关功能的开发

岗位要求

1.熟悉3DEngine底层实现
2.了解FBX,GLTF,USD等资源文件的使用流程
3.熟悉PhysicalBasedRender,熟悉图形渲染管线和渲染性能优化方法
4.了解编译构建,熟练使用CMake/Ant/Gradle中一种构建工具
5.精通VisualStudio/AndroidStudio/Eclipse/XCode/Vscode+相关开发插件,中一种开发工具
6.熟练掌握git/svn代码管理工具
7.了解敏捷开发流程,及Jira/Confluence等相关工具
8.五年及以上C++开发经验
9.有良好的逻辑分析,解决问题的能力,有良好的沟通协作意识
10.掌握C#/Java/Javascript/Lua/Python中一门常用语言
加分项
1.熟悉Unreal/Unity3D商业引擎
2.有动画、粒子、材质等相关开发经验

薪资范围(可面议)

15K-20K

  • 位置
    中国,上海
  • 任职类型
    全职
  • 工作经验
    五年及以上