编辑器开发工程师

中国,上海

岗位职责

参与自研引擎编辑器的研发工作
包括但不限于
1. UI Editor
2. In Game UI Editor
3. Custom Material/Shader Editor
4. Particle Editor
5. Animation Editor
6. Mesh Editor
等相关的编辑器工作,参与资产的导入导出,自有资产的设计管理与实现。
包括但不限于资产格式的设计,实现三维资产诸如fbx, gltf, usd, alembic 文件的导入,管理自有格式资产文件的处理windows/mac/ios/android多平台的支持。

岗位要求

1. 熟练使用C++语言;
2. 了解 C#, Python, Javascript, Java 语言;
3. 掌握一种及以上 Visual Studio/Visual Studio Code/XCode/Android Studio 编辑器的使用;
4. 熟悉代码管理工具如 git/perforce/svn ;
5. 了解三维引擎基本框架;
6. 具有较强的实现能力,学习能力;
7. 具有团队合作精神,包括良好的技术文档书写、沟通能力。

薪资范围(可谈)

20k-50k

  • 位置
    中国,上海
  • 任职类型
    全职
  • 工作经验
    高级