编辑器开发工程师
中国,上海岗位职责
参与自研引擎编辑器的研发工作
包括但不限于
1. UI Editor
2. In Game UI Editor
3. Custom Material/Shader Editor
4. Particle Editor
5. Animation Editor
6. Mesh Editor
等相关的编辑器工作,参与资产的导入导出,自有资产的设计管理与实现。
包括但不限于资产格式的设计,实现三维资产诸如fbx, gltf, usd, alembic 文件的导入,管理自有格式资产文件的处理windows/mac/ios/android多平台的支持。
岗位要求
1. 熟练使用C++语言;
2. 了解 C#, Python, Javascript, Java 语言;
3. 掌握一种及以上 Visual Studio/Visual Studio Code/XCode/Android Studio 编辑器的使用;
4. 熟悉代码管理工具如 git/perforce/svn ;
5. 了解三维引擎基本框架;
6. 具有较强的实现能力,学习能力;
7. 具有团队合作精神,包括良好的技术文档书写、沟通能力。
薪资范围(可谈)
20k-50k
简历请发至:
[email protected]
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位置
中国,上海 -
任职类型
全职 -
工作经验
高级